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獨/科大爭設電競類科 搶生進入戰國時代
電競堪稱是近年最火熱的議題,總統蔡英文前年首度公開「挺電競」,政府並於去年立法三讀通過將電競納入運動產業,連帶牽引產業趨勢;觀察近年來學校開課,除高中職出現電競專班外,大學也陸續開設電競科系或學程;兩年來已有近60所學校與中華民國電子競技運動協會簽訂產學合作,各校努力祭招搶才,宣告進入戰國時代。隨著電競產值水漲船高,不少技專校院近年積極成立電競相關科系或學程,圖為城市科大電競隊學生。圖/取自城市科大電通系電競代表隊粉絲專頁 分享 facebook 今年初台大畢業生陳威霖甫奪下爐石戰記世界冠軍,再度掀起台灣電競熱潮。細數過去一年台灣電競選手,在各大賽事已拿下四座世界冠軍。根據市場調查顯示,今年全球電競產值更勝去年,已上看9億美元。政府也宣佈將電競納入運動產業,電競產業在國際正崛起,連帶影響大學規劃課程及招生,盼能搭上此波順風車,成功打造出特色。 #div-gpt-ad-1503996040247-0 iframe { margin:auto; display: block; }